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CSS 面试题

盒子模型

  • 盒子模型是说元素是怎么放置的,可以通过设置box-model这个属性
  • W3C 标准盒子模型: width = content, 也就是默认的盒子模型
  • IE 盒子模型: width = padding, content = border, 在做响应式页面的时候方便计算经常开启。

垂直水平居中的方式

  • 水平居中
    • 行内元素: text-align: center;
    • 块级元素:
      • 确定宽度:
        • margin: 0 auto;
      • 未知宽度:
        • 1.display:inline-block && text-align: center;
        • 2.display:flex/grid && justify-content: center;
        • 3.绝对定位+transform: translateX(50%)
  • 垂直居中
    • line-height 调整行高,适合文字
    • margin: auto;
    • 父级相对定位+子级绝对定位+transform: translateY(50%)
    • vertical-align:middle;
    • flex/grid + align-items: center;

清除浮动

浮动元素会脱离文档流,就和原来的文档不在同一个平面上,导致覆盖其他元素的情况或者父元素高度塌陷等问题。

  • 空标签法-------<div style="clear:both"></div>
  • 父级元素添加overflow: hidden;
  • 伪类------(最推荐的) 加在浮动元素的父元素上
.clearfix:after {
content: '';
display: block;
clear: both;
height: 0;
visilbility: hidden;
}

z-index

CSS 全称是层叠样式表,不同的层级有不同的堆叠顺序(七层,可以回去看图),这时候就会出现一个 z-index:9999 的元素盖不过 z-index:-1 的元素,可以开启 postion:relative 等,只要让它们位于同一层级再设置值就可以了。

BFC

这个东西实在抽象,我不知道怎么去描述它。有点像孙悟空给唐僧画的一个圈,出不去外面的妖怪也进不来 😂。BFC 元素可以理解成被隔离的区间(BFC 的子元素不会对外面的元素产生影响,面试中被问到大概讲一下BFC 的理解和开启条件就差不多了,也可以阐述BFC 可以解决什么问题

  • 开启 BFC

    • 根元素(display: flow-root),我们经常用 inline-block 开启 BFC,实际全程是 inline-flow-root
    • 浮动
    • 定位(脱离文档流的)
    • overflow(除了 visible)
    • 网格元素,包括表单单元格,标题,flex/grid 的子元素
  • BFC 解决的问题

    • BFC 是一个独立的容器,里面的元素不会影响的外面的元素,外面的元素也不会影响里面的。
    • 解决父元素高度塌陷
    • margin 重叠

theorem BFC Block Formatting Context 又称 块级格式上下文 BFC 是 Web 页面的可视 CSS 渲染的一部分,是块盒子的布局过程发生的区域,也是浮动元素与其他元素交互的区域。 right MDN

实现 0.5px 的线 scale

默认最小能设置 1px 的线,如何实现 0.5px 的线呢?😅

  • transform: scale(0.5);
  • 设置 viewport 的 initial-scale=0.5
  • linear-gradient
.5pxline {
height: 1px;
background: -webkit-linear-gradient(90deg, #000 50%, transparent 50%);
}

单位的区别 px em rem vw/vh vmin vmax ch/ex 等等

  • px
    • 像素,固定单位
  • em
    • 相对于父元素的字体大小,假如父元素默认 16px,子元素和孙子元素都是 2em,那么子是 32px,孙是 64px
  • rem
    • 相对根元素 html,更方便计算
  • vw/vh
    • viewport 视窗宽度/宽度的 1%,适配移动端
  • vmin/vmax
    • 视窗较小/较大尺寸的 1% ,可以做横竖屏切换效果。
  • ch/cw
    • 类似于 em 和 rem, 依赖于当前的字体和字体大小。基于字体的度量单位,依赖于设定的字体

选择器和优先级

tip 选择器权重优先级

  • !important > #id > .class = 伪类 > tag 标签 = 伪元素
  • 权重分别为 !important(无穷大) id(1000) 类(10) 标签(1)

theorem 选择器

  • 后代选择器
    • 语法 A B (中间是空格)
    • 匹配所有后代
  • 子选择器
    • 语法 A > B
    • 直接子元素才会被选择
  • 兄弟选择器
    • 语法 A ~ B
    • 后面的所有元素
  • 相邻兄弟选择器
    • 语法 A + B
    • 在后面第一个的元素
  • 伪类/伪元素选择器

隐藏元素的方法有哪些?区别?

  1. display:none;隐藏元素,渲染树不会包含该渲染对象,因此该元素不会在页面中占据位置,也不会响应绑定的监听事件。
  2. visibility:hidden;隐藏元素。元素在页面中仍占据空间,但是不会响应绑定的监听事件。
  3. opacity:0;将元素的透明度设置为 0,以此来实现元素的隐藏。元素在页面中仍然占据空间,并且能够响应元素绑定的监听事件。
  4. 通过使用绝对定位将元素移除可视区域内,以此来实现元素的隐藏。
  5. 通过 z-index 负值,来使其他元素遮盖住该元素,以此来实现隐藏。
  6. 通过 clip/clip-path 元素裁剪的方法来实现元素的隐藏,这种方法下,元素仍在页面中占据位置,但是不会响应绑定的监听事件。
  7. 通过 transform:scale(0,0)来将元素缩放为 0,以此来实现元素的隐藏。这种方法下,元素仍在页面中占据位置,但是不会响应绑定的监听事件。

移动端适配方案

  • 单位使用 em/rem 布局,更推荐 vw/vh 布局
  • 百分比布局
  • 响应式布局,配合媒体查询@media-query
  • 图片使用srcset放不同分辨率下的图片,max-width(图片自适应,随着容器的大小进行缩放)
  • object-fit:cover

图片格式的区别

  • JPG/JPEG
    • 有损压缩、体积小、加载快、不支持透明,
    • 即可以保住图片的质量,又不会带来令人头疼的图片体积
  • PNG
    • 无损压缩、质量高、体积大、支持透明,
    • 有 png8 和 png24 两种格式,8 最多支持 256 种颜色,24 则约 1600 万种,
    • PNG 图片具有比 JPG 更强的色彩表现力,对线条的处理更加细腻,对透明度有良好的支持。
  • GIF
    • 可以显示动态图,可以看作是会动的 jpg 图
  • SVG
    • 文本文件、体积小、不失真、兼容性好
    • 常规的像素图放大后图片就会变模糊,基于矢量的 svg 则不会,适合做 logo 或者地图
  • BMP
    • 不压缩,高保真,体积大
    • bmp 格式保存的图像质量不变,文件也比较大
  • Base64
    • 文本文件、依赖编码、小图标解决方案
    • 图片更新需要重复编码,编码内容较多会破坏 html 结构
  • WEBP
    • 是 Google 专为 Web 开发的一种旨在加快图片加载速度的图片格式,它支持有损压缩和无损压缩
    • WebP 像 JPEG 一样对细节丰富的图片信手拈来,像 PNG 一样支持透明,像 GIF 一样可以显示动态图片——它集多种图片文件格式的优点于一身

伪类和伪元素

  • 伪类
    • 选择某个状态下的元素,比如:hover
  • 伪元素
    • 创建通常不存在于文档中的元素,比如::before

CSS 实现 1 个三角形

实现方法很多,最常见就是设置 border 以及为三边设置 transparent 透明

div {
width: 0;
height: 0;
border-top: 40px solid transparent;
border-left: 40px solid transparent;
border-right: 40px solid transparent;
border-bottom: 40px solid #ff0000;
}

上下固定,中间滚动布局如何实现

  • Flex
    • 父容器开启 flex,上下固定高度,中间设置 flex:1 自适应高度
    • 如果设置中间滚动,而上下不滚动这可以这样 overflow-auto

三列布局如何实现(圣杯布局 用 Float 或 Flex 呢?)

  • Float
    • 都设置 float:left,左右给固定宽度,中间-margin
  • Flex
    • 父容器开启 flex,左右固定一百宽度,中间容器设置 flex:1 自适应宽度

Flex 常用属性、和 Grid 对比

  • flex 属性有空补充文章及此处,也就那么几个没什么好说的。。
  • flex 是一维的,Grid 是二维的。意思就是 Flex 只能同时控制一行或者一列,而 Grid 行列都可以控制,有些效果可能需要嵌套多层 flex 等
  • flex 在多列排布元素对齐上会麻烦点,grid 则简单得多,grid 更加强大
  • 有空补充 grid,非常强大

媒体查询,响应式页面

  • 使用@media 媒体查询通过不同设备/分辨率等应用不同样式,常用于响应式页面
  • 响应式的意思是页面根据大小会变化不同的样式,特别是在现在手机流行的时代,一套代码同时适应 PC 和 Mobile 是大势所趋
  • 判断响应式最简单的一条原则: 底部不能出现横向的滚动条

滚动视差效果实现

  • 通过控制不同背景不同的滚动效果所带来的视觉效果
    • 可以采用 background-attachment 这个属性
    • 第三方插件,如parallax.js

动画和过渡区别

  • 过渡效果开启并生效的原理(很多人不明白的)你可能并不了解 Transition
  • 过渡强调的是开始结束这两个状态,动画可以设置多个关键帧。
  • 过渡只有一次(除非重复触发),动画可以多次。
  • 过渡需要事件触发,动画可以自动开启。

base64 原理和优缺点

这个背后编码还得后续深入了解一下,我也只是稍稍涉猎而已。

  • 图片的 base64 编码就是将一张图片数据编码成一串字符串,使用该字符串代替图像地址 url

tip 优缺点

  • 优点
    • 无需额外请求,减少 http 请求次数
    • 没有跨域问题,无需考虑缓存、文件头或者 cookies 问题
  • 缺点
    • 增加 css 文件的大小
    • 破坏页面可读性,base64 非常长。。。

CSS 实现刮刮乐效果

之前看过用 canvas 实现的,自己还没做过,先写在这里备忘 未完待续...